2015-02-15 | code

Objective-C 动态绑定和对象类型

目录

###动态绑定
在程序执行时才确定对象对象属性和需要相应的消息

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#import <Foundation/NSObject.h>

@interface A : NSObject
- (void)say;
@end

@implementation A
- (void)say
{
NSLog(@"A say");
}
@end

@interface B : A
@end

@implementation B
- (void)say
{
NSLog(@"B say");
}
@end

int main(void)
{
id obj;

obj = [[A alloc] init];
[obj say];
//"say A"

obj = [[B alloc] init];
[obj say];
//"say B"

//这样调用在编辑器中不会报错
//运行时才会出错
obj = [[NSObject alloc] init];
[obj say];
//ERROR

return 0;
}

####多态
同一操作对于不同类的实例将产生不同的执行结果

####空指针nil
nil表示一空对象,向nil发送消息什么都不会发生

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id obj = nil;
[obj method];
//不会有异常产生

####重载
没什么好说的


###类对象
面向对象语言中对类有两种认识

  • 类只作为类型的定义,程序运行时不作为实体存在
  • 类本身也作为一个对象存在

我们将第二种定义的类的对象叫做类对象

类对象有自己的类方法类变量
oc 中只有类方法的概念

有些书中会将oc的类对象称为factory,类方法称为factory method

####类方法定义

+ (id) method;

####类变量
oc不支持类变量,但是可以通过在实现文件中定义
静态变量(static var) 的方法来代替

如果需要在子类中访问静态变量可以设置getter/setter